Nazwa forum

Opis forum

  • Nie jesteś zalogowany.
  • Polecamy: Komputery

#1 2008-07-10 20:12:48

Piotr Slodkowski

Administrator

Zarejestrowany: 2008-07-10
Posty: 33
Punktów :   

Podręcznik do Zaklęć i Uroków kl.III

1. Zaklęcia Pradawne

MORTADDIN - Bardzo potężne zaklęcie uśmiercające. Prawie nigdy nie udaje się go odbić, ma taka moc że mogło by zabić 300 smoków za jednym razem

MYTHAL - Potężne zaklęcie obronne. Tylko to zaklęcie może odbić klątwę "MORTADDIN", ale rzadko się to udaje. Takimi czarami najczęściej chroniło się szkoły magii albo jak byli jacyś magicy zajmujący się czarna magia to używali tego czaru do osłaniania domów.

BLOODBLONS - Potężne zaklęcie obronne. Takiego zaklęcia użyła Lili Potter, aby ochronić swego syna przed Voldemortem (nie wiem czy takiego bo nie było nazwy ale także chodziło o więzy krwi) Zazwyczaj, gdy potężny czarodziej chce chronić swoje dzieci i swoja rodzinę przed Voldemortem używa właśnie tego zaklęcia.

NIGTYCRYT - Zaklęcie podobne do dzisiejszego accio tylko teleportowało dana rzecz nawet z drugiego końca świata. A zaleta jeszcze jedna było to że nie miało znaczenia jakiej wielkości jest dany przedmiot (np. można było teleportować cały dom, może nawet Hogwart, ale bez przesady).

ZEIUTMY - Klątwa diabelstwa. Gdy ktoś będzie nosił ta klątwę będzie diabelstwem (półczłowiekiem i pół przeklętym). Tego czaru nikt od dawna nie używał oprócz czarnoksiężników, ponieważ nikt na to nie zasługuje. Klątwa ta nie mija nawet po 1000 lat, czyli przenosi się na kolejne pokolenia.


Zaklęcia Mistrzów - zaklęcia używane przez starozytnych magów, a także mało używane i znane przez dzisiejszych czarodzieji. Zaklęcia te mają potężna moc i tym samym jej wymagają. Ta dziedzina zaklęć (jak wskazuje nazwa) używana była przez najlepszych i najpotężniejszych czarodzieii i magów żywiolów.(Przeważnie Ognia i Ziemi)

2. Spis Zaklęć

ACCIO- zaklęcie przywołujące wybraną rzecz (przybycie), z łaciny accio oznacza "przywołać".

ALOHOMORA- zaklęcie otwierające zamki drzwi, okien, kufrów, itp. (ALOHOMORA znaczy otwarcie).

APARECJUM - zaklęcie, ktore powoduje, że widzialnym staje się to, co było niewidzialne (APARECJUM znaczy ujawnianie).

AVIS - zaklęcie, które powoduje, że z różdżki wylatują małe ptaszki (zaklęcia tego użył pan Ollivander podczas sprawdzania różdżki Wiktora Kruma przed Turniejem Trójmagicznym).

CARPE RETRACTUM - zaklęcie wymyślone przez twórców gry HPiWA. Tworzy z różdżki magiczną linę za pomocą której możemy przyciągać przedmioty lub zostać do czegoś przyciągnięci.

CHŁOSZCZYŚĆ- zaklęcie, które czyści różne przedmioty

CONFUNDUS - zaklęcie omamienia, człowiek, który jest pod jego wpływem, skłonny jest uwierzyć we wszystko to, czego pragnie rzucający to zaklęcie (confundo oznacza pomieszać).

CONJUNCTIVITUS - zaklęcie, które działa na oczy (oślepia). Wiktor Krum pokonał tym sposobem chińskiego ogniomiota.

COOLOPORTUS - zaklęcie zamykające drzwi, Hermiona i Harry użyli je kilkakrotnie, kiedy uciekali wraz z innymi przed śmierciożercami w Departamencie Tajemnic.

DELETRIUS - zaklęcie powodujące zniknięcie tego, co wyczarowała różdżka, przeciwzaklęcie do Prori Incantatem (przeciwność).

DENSAUGEO - zaklęcie, które powoduje, że osobie, na którą je rzucono w przerażający sposób rosną przednie zęby.

DIFFINDO - zaklęcie, które przecina sznury, sieci i wszelkie roślinne formy życia, przydatne na lekcjach zielarstwa.

DISSENDIUM - zaklęcie powodujące otwieranie np. przejścia do Hogsmeade w garbie jednookiej czarownicy (Dissendium znaczy przeciwieństwo zakończenia).

DISILLUSION - inaczej Czar Rozpłynięcia; zaklęcie, po którym człowiek nie staje się niewidzialny lecz jego ciało zlewa się z otoczeniem i wtapia się w nie tak samo, jak w przypadku kameleona.

DRĘTWOTA - zaklęcie wywołujące drętwotę ciała, Harry używał go podczas zadania w labiryncie.

ENERVATE - zaklęcie przywracające przytomność, niweluje skutki zaklęcia oszałamiającego, przeciwzaklęcie do Drętwoty.

ENGORGIO - zaklęcie powiększające.

EVANESCO - pod wpływem tego zaklęcia znikają przedmioty i eliksiry.

EXPECTO PATRONUM - zaklęcie zwane Patronusem, na dźwięk którego pojawia się Patronus - rodzaj pozytywnej siły zwalczającej dementorów. Jest projekcją tego, czym żywi się dementor, czyli nadziei, szczęścia, woli przeżycia, ale nie może odczuwać rozpaczy jak prawdziwy człowiek, więc dementor nic mu nie może zrobić. Jest to bardzo trudne zaklęcie, wielu wykwalifikowanych czarodziejów ma z nim trudności.

EXPELLIARMUS - zaklęcie rozbrajające.

FERAVERTO - tym zaklęciem profesor McGonagall zamieniła ptaka w kielich.

FERULA - zaklęcie unieruchamiające i bandażujące zranioną nogę, magiczny opatrunek (opatrzenie).

FIDELIUS - niesłychanie złożone zaklęcie, polegające na zdeponowaniu tajemnicy w duszy żywego człowieka, zaklęcie, dzięki któremu jedna osoba chroni sekret powierzony jej przez drugiego człowieka. Tak długo, jak ta osoba sama nie zechce go wyjawić, nikt tego sekretu nie pozna.

FINITE INCANTATEM - zaklęcie niwelujące działanie innych zaklęć (to samo co neutralizacja).

FLAGRATE - zaklęcie powodujące zaznaczanie terenu ognistym X. Hermiona użyła tego zaklęcia w V tomie żeby zaznaczyć drzwi w Departamencie Tajemnic.

FLIPENDO - zaklęcie powodujące przesunięcie lub odpychanie przedmiotów i potworów (odwrócenie przesunięcia).

FURNUNCULUS - zaklęcie parzące.

IMPENDIMENTO - zaklęcie spowalniające działanie.

IMPERVIUS - zaklęcie odpychające wodę, dobre dla "okularników" ponieważ krople deszczu nie osiadają na szkłach.

INCANCERUS - zaklęcie powodujące wytworzenie grubych lin, które zwiążą przeciwnika. Tym sposobem profesor Umbridge związała centaura Zakałę w Zakazanym Lesie.

INCENDIO - zaklęcie powodujące, że płonie ogień w kominku.

LEGILIMENS - zaklęcie, które umożliwia wkradnięcie się do czyjegoś umysłu i zobaczenie wspomnień tej osoby.

LINIA WIEKU - zaklęcie, którego użył Dumbledore w HPiCO, by nie dopuścić uczniów poniżej 17-ego roku życia do wzięcia udziału w Turnieju Trójmagicznym.

LOCOMOTOR - zaklęcie powodujace przemieszczenie, lewitację przedmiotu i możliwość sterowania nim za pomocą różdżki. Działanie podobne do Mobiliarbus (z łaciny: locatio - umieszczenie, locus - miejsce, przestrzeń, moto - poruszać).

LOCOMOTOR MORTIS - zaklęcie zwierające nogi.

LUMOS - zaklęcie, które powoduje, że zapala się światełko na końcu różdżki i oświetla pomieszczenie.

MOBILIARBUS - zaklęcie powodujące przemieszczanie się przedmiotów.

MOBILICORPUS - zaklęcie umożliwiające przenoszenie nieprzytomnej osoby, jakby niewidzialne sznurki pociągały za przeguby, szyję i kolana.

MORSMORDRE - wywołuje znak ciemności - Mroczny Znak.

NOX - gasi światło na końcu różdżki, przeciwzaklęcie do Lumos.

OBLITERATION - to zaklęcie zaciera ślady na ziemi.

OBLIVIATE - zaklęcie zapomnienia, które powoduje zanik lub modyfikację pamięci, użyte przez Lockhart\'a spowodowało eksplodowanie złamanej różdżki Rona z siłą małej bomby.

OCULUS REPARE - zaklęcie naprawiające stłuczone okulary.

ORCHIDEUS - zaklęcie wyczarowujące kwiaty, użył go pan Ollivander sprawdzając różdżkę Fleur Delacour przez Turniejem Trójmagicznym.

PAKUJ - zaklęcie, które pakuje ubrania.

PESKIPIKSI PESTERNOMI - zaklęcie mające poskromić chochliki kornwalijskie.

PETRIFICUS TOTALUS - zaklęcie Pełnego Porażenia Ciała, powoduje petryfikację czyli paraliż całego ciała (totalna petryfikacja).

PORTUS - zaklęcie zamieniające przedmiot w świstoklik.

PRIORI INCANTATEM - zaklęcie, które umożliwia wykrycie ostatniego zaklęcia rzuconego przez daną różdżkę.

PROTEGO - zaklęcie tarczy, powoduje wytworzenie tarczy ochronnej, która odbija zaklęcia.

QUIETUS - przeciwzaklęcie do Sonorus (cisza), powoduje zmniejszenie siły głosu do normalnego poziomu.

REDUCIO - zaklęcie pomniejszające.

REDUCTO - zaklęcie redukujące.

RELASHIO - zaklęcie, które powoduje, że z różdżki tryskają iskry.

REPARO - zaklęcie służące do naprawiania, na przykład rozbitej szyby.

RICTUSEMPRA - zaklęcie wyzwalające z różdżki potężny snop żółtego światła, który godzi w przeciwnika z ogromna siłą.

RIDDIKULUS - zaklęcie obezwładniające bogina, zmusza go do zamienienia się w coś zabawnego.

SERPENSORTIA - zaklęcie, które wyczarowuje węża z różdżki.

SILENCIO - zaklęcie uciszające, które odbiera głos temu, na kogo zostało rzucone.

SONORUS - zaklęcie wzmacniające głos, użył go Ludo Bagman podczas komentowania finału Mistrzostw Świata w quidditchu.

TARANTALLEGRA - zaklęcie, które wywołuje taniec przeciwnika wbrew jego woli, zmusza nogi do tańca.

WADDIWASI - odblokowanie otworu, na dźwięk tego zaklęcia rzuconego przez profesora Lupina, z dziurki od klucza wystrzeliła grudka gumy do żucia i trafiła prosto w dziurkę nosa Irytka.

WINGARDIUM LEVIOSA - zaklęcie, na dźwięk którego latają różne przedmioty.

WSKAŻ MI - zaklęcie, które powoduje, że różdżka obraca się na północ.

ZAKLĘCIE BĄBLOGŁOWY - czar powodujący wytworzenie się wielkiej bańki powietrza, dzięki której można oddychać pod wodą. Użyli go Fleur Delacour i Cedrik Diggory podczas drugiego zadania Turnieju Trójmagicznego.

ZAKLĘCIE HOMOMORFICZNE - czar, który powoduje zamienienie się w normalną postać człowieka, który został poddany transmutacji lub transformacji.

ZAKLĘCIE KAMELEONA - zaklęcie, które powoduje, że ciało przybiera barwę otoczenia.

ZAKLĘCIE NIENANOSZALNE - umożliwia ukrycie budynku w taki sposób, aby nie było go na mapie i żeby żaden czarodziej go nie znalazł.

ZAKLĘCIE ODSYŁAJĄCE - zaklęcie odwrotne do ZAKLĘCIA PRZYWOŁUJĄCEGO; w HPiCO Neville niechcący (albo chcący) rzuca je na Flitwicka.

ZAKLĘCIE PROTEUSZA - jest to zaklęcie, którego użyła Hermiona, do zaczarowania fałszywych galeonów. Jeżeli Harry ustalił nową datę spotkania GD, to zmieniał cyfry na swojej monecie, a wtedy Zaklęcie Proteusza powodowało, że wszystkie monety również się zmieniały i członkowie GD natychmiast wiedzieli o nowym terminie spotkania. Jest to trudne zaklęcie, wymagane na poziomie owutemów.

ZAKLĘCIE SWOBODNEGO ZWISU - użył je Zgredek w HPiKT, przy okazji robiąc okropny bałagan w domu Dursley\'ów; polega na lewitacji przedmiotów, coś jak WINGARDIUM LEVIOSA.

ZAKLĘCIE TRWAŁEGO PRZYLEPCA - zaklęcie, którym pani Black i Stworek skutecznie uprzykrzają życie mieszkańcom domu przy Grimmauld Place 12.

ZAKLĘCIE ŻARŁOCZNOŚCI - jak sama nazwa wskazuje, zaklęcie powoduje na przykład szybki wzrost roślin. Tym zaklęciem Hagrid powiększył swoje dynie na "Noc Duchów".

3. Szczegolowy Spis Wiekszosci Zaklec

Accio
Wymowa: Trzy warianty wymowy: /æsio/ (współczesny angielski), /\'ɑkcjo/ (łacina), /\'ɑksio/ (z filmu/gry/audiobooka).
Opis: To zaklęcie przyzywa przedmiot do osoby, która je przywołuje. Może być używane na dwa sposoby: przez rzucanie czaru i wypowiedzenie nazwy pożądanego przedmiotu przez rzucającego zaklęcie albo poprzez wskazanie różdżką na pożądany przedmiot podczas lub natychmiast po wypowiedzeniu zaklęcia w celu "przyciągnięcia" danego przedmiotu do siebie.
Widziane/wspomniane: Zaklęcie powszechnie używane. Wykorzystywała je pani Weasley do zabierania Fredowi oraz George\'owi ich magicznych przedmiotów, służących do robienia dowcipów. Zaklęcie widziane w 4. tomie cyklu Harry Potter i Czara Ognia, gdy Harry Potter użył go, żeby przywołać swoją miotłę ("Accio Błyskawica") do siebie podczas pierwszego zadania Turnieju Trójmagicznego. Oraz gdy ściągał świstoklika z cmentarza. Również próbowane (bez powodzenia) w 6. i 7. tomie cyklu powieści przez Harry\'ego do odzyskania horkruksu.
Etymologia: łac. accio znaczy "wołam", "wzywam" .

Aguamenti
Wymowa: /akwamenti/ lub /agłamenti/.
Opis: Zaklęcie wytwarza strumień czystej wody tryskający z różdżki.
Widziane/wspomniane: Prawdopodobnie użyte przez panią Weasley w 6. tomie Harry Potter i Książę Półkrwi podczas szybkiego napełniania garnka z zupą. Fleur Delacour w Czarze Ognia użyła zaklęcia do ugaszenia swojej spódnicy, która zapaliła się podczas pojedynku ze smokiem. Harry użył zaklęcia dwukrotnie w Księciu Półkrwi: pierwszym razem, gdy dał Dumbledore\'owi napój, żeby osłabił działanie mikstury Voldemorta, drugim, gdy gasił chatę Hagrida podpaloną przez śmierciożercę
Etymologia: Może być rozwinięciem portugalskich/hiszpańskich słów agua ("woda") mente ("umysł, rozum").
Podobne zaklęcia: Aqua eructo.

Alohomora
Wymowa:: /əlo\'ho\'morə/
Opis: Używane do otwierania zamków w drzwiach, oknach itp.
Widziane/wspomniane: Pierwszy raz użyte przez Hermionę Granger w Kamieniu Filozoficznym do otwarcia drzwi znajdujących się na zakazanym korytarzu na trzecim piętrze (za którymi był Puszek). W VII tomie Harry otworzył nim drzwi do pokoju Regulusa.
Etymologia: Z hawajskiego aloha, znaczącego "żegnaj" i łac. mora, znaczącego "przeszkoda". Może być skróconą formą zdania z łaciny kuchennej "alo hoc mora", które oznacza "pokonuję tę barierę".
Przeciwzaklęcie: Colloportus.

Anapneo
Wymowa: /ænepneo/
Opis: Pozwala odzyskać zdolność swobodnego oddychania.
Widziane/wspomniane: W pociągu do Hogwartu użyte przez Slughorna, kiedy Marcus Belby zaksztusił się bażantem.
Etymologia: z gr. apnea - bezdech, przedrostek an- oznacza przeczenie.

Aparacium
Wymowa: /æpə\'rasium/
Opis: Zaklęcie ujawnia niewidzialny tusz i prawdopodobnie także inne niewidzialne przedmioty.
Widziane/wspomniane: Po raz pierwszy użyte w Komnacie Tajemnic, gdy Hermiona Granger próbowała odkryć tajemnicę dziennika Toma Riddle\'a.
Etymologia: łac. apparére znaczy "pojawić się". Nie wiadomo skąd pochodzi koniec słowa (-ecium). -ium i -cium nie są rzadkimi jak łacińskimi końcówkami rzeczownika. Prawdopodobne jest, że Rowling po prostu chciała, aby słowo było podobne do prawdziwych słów łacińskich.
Przeciwzaklęcie: Evanesco

Aqua Eructo
Wymowa: /akua erukto/
Opis: Działanie takie samo jak Aguamenti.
Widziane/wspomniane: Zaklęcie znane z gry Harry Potter i Czara Ognia (gra komputerowa).
Podobne zaklęcia: Aguamenti.

Avada Kedavra
Wymowa: /awada kadawra/
Opis: Zaklęcie uśmiercające, na które nie ma przeciwzaklęcia. Jest najgroźniejszym z zaklęć niewybaczalnych.
Widziane/wspomniane: Harry jest jedyną z ofiar, która przeżyła to zaklęcie. W filmowej wersji Komnaty Tajemnic Lucjusz Malfoy chciał rzucić to zaklęcie na Harry\'ego, gdy ten podstępem sprawił, że Malfoy uwolnił Zgredka, ale skrzat mu w tym przeszkodził. Ponadto w Czarze Ognia Harry miał sen, o Lordzie Voldemorcie i Glizdogonie, w którym Czarny Pan użył tego zaklęcia i uśmiercił Cedrika na cmentarzu. W Księciu Półkrwi Severus Snape zabił tym zaklęciem Albusa Dumbledora.
Przeciwzaklęcie: nie ma żadnego.

Avis
Wymowa: /awis/
Opis: powoduje pojawienie się stada fruwających ptaszków.
Widziane/wspomniane: użył go Ollivander w Czarze Ognia podczas sprawdzania różdżek uczestników Turnieju Trójmagicznego. Prawdopodobnie używała go też czasami Hermiona w Księciu Półkrwi.
Etymologia: z łac. aves — ptaki (nazwa stosowana np. w systematyce gatunkowej)
Podobne zaklęcia: Oppugno

Bąblogłowy
wymowa: /bąblogłowy/
Opis: Zaklęcie tworzące bańkę powietrza wokół głowy.
Widziane/wspominane: Użyte było w drugim zadaniu turnieju trójmagicznego przez Cedrika Diggory\'ego i Fleur Delacour.

Bombarda
wymowa: /bombarda/
Opis: Zaklęcie niszczące [zamki (w drzwiach)].
Widziane/wspominane: Użyte przez Hermionę w Trzeciej części cyklu o Potterze pt. Harry Potter i Więzień Azkabanu przy uwalnianiu Syriusza Black\'a z wieży Hogwartu.

Braciam Emendo
wymowa: /brakia emendo/
Opis: Zaklęcie, które powoduje znikanie kości.
Widziane/wspomniane: Użyte w drugiej części Harry\'ego Pottera "Komnata Tajemnic", powoduje zanik kości w miejscu dotkniętym przez różdżkę, a posłużył się nim Gilderoy Lockhart próbując nastawić rękę Harry\'emu.

Carpe Retractum
Wymowa: /karpe retraktum/
Opis: Rzuca magiczny, przypominający lasso, świetlny sznur na dane obiekty i przyciąga je do rzucającego zaklęcie (lub odwrotnie).
Widziane/wspomniane: znane z gier "Harry Potter i więzień Azkabanu" oraz "Harry Potter i Czara Ognia".

Chłoszczyść
Wymowa: /Chłoszczyść/
Opis: Zaklęcie, którego czarodzieje używają do czyszczenia oraz porządkowania różnych przedmiotów.
Widziane/wspomniane: Użyte raz przez Nimfadorę Tonks do czyszczenia klatki sowy Hedwigi, a w czasach Huncwotów używane przez Jamesa Pottera w celu poniżania Severusa Snape\'a.

Confundus
Wymowa: /Konfundus/
Opis: Zaklęcie, za którego pomocą można kogoś zmylić lub wprowadzić w błąd.
Widziane/wspomniane: Profesor Snape powiedział do Ministra Magii, że Syriusz Black użył tego zaklęcia, aby zmylić Harry\'ego, Rona i Hermionę. Najprawdopodobniej zaklęcia tego użył Barty Crouch Jr., żeby oszukać Czarę Ognia, by ta dopuściła czwartego uczestnika Turnieju Trójmagicznego, którym był Harry Potter. W części VI, Księciu Półkrwi, Hermiona podczas sprawdzianu na obrońcę w drużynie quidditcha Gryffindoru, użyła tego uroku żeby skonfundować Cormaca McLaggena i zmniejszyć jego szanse (na rzecz Rona).
Etymologia: łac. confusio - zamieszanie, zamęt

Colloportus
Wymowa: /Koloportus/
Opis: Zaklęcie, które służy do zamykania zamków drzwi. Są one magicznie zablokowane i nie da się ich otworzyć zaklęciem Alohomora. Można za to użyć magicznego scyzoryka, jaki posiada Harry Potter
Widziane/wspomniane: W pierwszym tomie prawdopodobnie tym zaklęciem zamknął drzwi prof. Flictwik do sal i z Szachami, w piątym tomie Hermiona Granger użyła go do zamknięcia drzwi w Departamencie Tajemnic, w czasie ucieczki przed śmierciożercami.

Cruciatus
Wymowa: /krucjatus/; rzucając zaklęcie wypowiada się formułę crucio, wym. /krucjo/.
Opis: Jedno z zaklęć niewybaczalnych. Sprawia temu, na kogo je rzucono, niewyobrażalny ból.
Widziane/wspomniane: Barty Crouch Jr. (pod postacią Szalonookiego Moody\'ego) demonstruje zaklęcie na lekcjach Obrony przed Czarną Magią. Pojawia się też wzmianka o tym, że Bellatrix Lestrange torturowała nim państwa Longbottomów (rodziców Neville\'a). Tego zaklęcia użył Voldemort wobec Harrego na cmentarzu w Littleton. - Harry Potter i Czara Ognia. Dolores Umbridge chcąc wydusić od Harry\'ego z kim chciał rozmawiać zamierzała użyć tego zaklęcia, potem w Ministerstwie Magii doszło do zastosowania go przez śmierciożerców - Harry Potter i Zakon Feniksa. Draco Malfoy w walce z Harrym miał użyć zaklęcia, ale nie zdążył; Harry chciał go użyć wobec Snape\'a za zabicie Dumbledore\'a - Harry Potter i Książę Półkrwi.
Etymologia: Z łac. crucio, co znaczy torturować; cruciatus - tortura, męczenie.

Czterech Stron Świata, zaklęcie
Wymowa: podczas rzucania go wypowiada się formułę: "Wskaż mi".
Opis: różdżka umieszczona na otwartej dłoni obraca się i wskazuje północ.
Widziane/wspomniane: kilkukrotnie w Czarze Ognia, m.in. podczas trzeciego zadania Turnieju Trójmagicznego, kiedy Harry użył go, by zorientować się w labiryncie.

Densauego
Wymowa: /densałego/
Opis: Wydłuża przednie zęby.
Widziane/wspomniane: Użyte przez Dracona Malfoy\'a na Hermionie w 4 części Harrego Pottera (Harry Potter i Czara Ognia).
Etymologia: z łac. dens — ząb.

Deletrius
Wymowa: /deletrius/
Opis: Usuwa widmo zaklęcia wywołane czarem Priori Incantatem.
Widziane/wspomniane: Użyte podczas finału Mistrzostw Świata w Quidditchu

Diffindo
Wymowa: /difendo/
Opis: Zaklęcie którym rozcina się sznury, worki, żywopłoty itp
Widziane/wspomniane: Harry Potter w Czarze Ognia używa zaklęcia, by rozciąć torbę Cedrica Diggory\'ego. Zaklęcie używane w grze "Harry Potter i Komnata Tajemnic".

Dissendium
Wymowa:/dissendium/
Opis: Zaklęcie otwierające tajne przejście w garbie jednookiej wiedźmy, które prowadzi do Miodowego Królestwa.
Widziane/wspomniane: W książce Harry Potter i Więzień Azkabanu Harry używa go by dostać się do Hogsmeade.

Drętwota
Wymowa:/drętwota/
Opis: Zaklęcie Oszałamiające, które powoduje utratę przytomności osoby poszkodowanej.
Widziane/wspomniane: używane wielokrotnie w różnych częściach sagi, m.in. kiedy Harry Potter razem ze swoimi przyjaciółmi zostali zaatakowani podczas mistrzostw świata w quidditchu.
Przeciwzaklęcie: Renervate.

Draconifors
Wymowa: /drakonifors/
Opis: Przekształca posążki smoka w małe, żywe, latające smoki, którymi można przez krótki czas kierować.
Widziane/Wspomniane: znane z gry "Harry Potter i Więzień Azkabanu".

Engorgio
Wymowa: /engorgio/
Opis: Zaklęcie powiększające dany obiekt.
Widziane/Wspomniane: Użyte przez Barty\'ego Crouch\'a Jr. podszywającego się pod Szalonookiego Moody\'ego w Czarze Ognia na pająku podczas demonstracji zaklęć niewybaczalnych, na Obronie przed Czarną Magią.
Przeciwzaklęcie: Reducto.

Episkey
Wymowa: /Episkij/
Opis: Zaklęcie uzdrawiające uszkodzenia ciała np. złamany nos lub skaleczenia.
Widziane/wspomniane: Tonks w VI części naprawiła nim Harry\'emu nos, zaś Harry użył go też w Księciu Półkrwi by naprawić Demelzie Robins zakrwawione usta.

Evanesco
Wymowa: /iwanesko/
Opis: Zaklęcie powodujące znikanie.
Widziane/wspomniane: Profesor Snape używa go, kiedy chce usunąć eliksiry, źle przyrządzone przez uczniów. Użył go też Bill Weasley, żeby ze stołu znikły zwoje (podczas tajnej narady Zakonu Feniksa).
Podobne zaklęcia: Reduccio, Finite Incantatem.
Vipera Evanesca
Wymowa: /Wipera iwaneska/
Opis: Wariant zaklęcia Evanesco, który znajduje zastosowanie w przypadku węży lub - dokładniej - żmij, powodując ich zniknięcie.
Widziane/wspomniane: W filmie Harry Potter i Komnata Tajemnic profesor Severus Snape użył go by pozbyć się węża wyczarowanego przez Dracona Malfoya przy pomocy zaklęcia Serpensortia.
Etymologia: Łac. vipera - żmija, wąż.

Expelliarmus
Wymowa: /Eks\'peliarmus/
Opis: Zaklęcie rozbrajające; po jego użyciu ofierze wymyka się z ręki różdżka i/lub zostaje ona odrzucona do tyłu czasami razem z użytkownikiem.
Widziane/wspomniane: stosowane wielokrotnie. Zaklęcie to pokazał uczniom Severus Snape na pierwszej lekcji klubu pojedynków rozbrajając Lockharta (Harry Potter i Komnata Tajemnic). Miało ono duże znaczenie w czwartej części, podczas walki Harry\'ego z odrodzonym Voldemortem. Po tej walce zaklęcie stało się "znakiem rozpoznawczym" Harrego - w ten sposób Śmierciożercy zorientowali się, który z "siedmiu Harrych" jest tym prawdziwym podczas ucieczki z Privet Drive w siódmej części. Harry nie zawaha się użyć tego zaklęcia w ostatniej walce z Voldemortem (Harry Potter and the Deathly Hallows).
Etymologia: łac. expello - odpycham

Ferula  [
Wymowa: /Ferula/
Opis: Zaklęcie opatrujące uszkodzenia ciała (bandażujące złamania itp.)
Widziane/wspomniane: Profesor Lupin użył tego zaklęcia w 3. tomie cyklu pt. Harry Potter i więzień Azkabanu, aby unieruchomić i opatrzyć złamaną nogę Rona Weasleya.

Fideliusa, zaklęcie
Wymowa: -
Opis: Zaklęcie Fideliusa to bardzo złożone zaklęcie, przy którym dochodzi w sposób magiczny do zdeponowania tajemnicy w duszy żywego człowieka. Informacja zostaje ukryta w wybranej osobie, nazywanej Strażnikiem Tajemnicy, więc nie można jej odnaleźć, chyba że sam Strażnik Tajemnicy zechce ją wyjawić. Jak długo Strażnik Tajemnicy odmawia jej ujawnienia nikt nie pozna zatajonej informacji.
Widziane/wspomniane: Przy pomocy tego zaklęcia ukryte były informacje o siedzibie Zakonu Feniksa oraz miejscu pobytu Potterów, a także o położeniu Shell Cottage-domu Billa i Fleur Weasley.

Finite
Wymowa: /finite/
Opis: Zaklęcie kończy działanie innych np. Cruciatus lub Tarantallegra.
Etymologia: łac. finis - koniec.

Finite Incantatem
Wymowa: /finite inkantatem/
Opis: Powoduje, że dana rzecz rozpada sie na kawałeczki/znika.
Widziane/wspomniane: Hermiona rzuciła to zaklęcie podczas meczu Quidditch\'a, gdy tłuczek atakował Harry\'ego, w filmie "Harry Potter i Komnata Tajemnic";
Podobne zaklęcia: Reduccio

Flagrate
Wymowa: /Flagrejt/
Opis: Zaklęcie to służy do oznaczania różnych obiektów ognistym, czerwonym krzyżem.
Widziane/wspomniane: użyte przez Hermionę Granger w Departamencie Tajemnic, podczas ucieczki przed śmierciożercami do zaznaczenia drzwi (Harry Potter i Zakon Feniksa).

Flippendo
Wymowa: /Flipindo/
Opis: Zaklęcie, które popycha/przesuwa dany obiekt.
Widziane/wspomniane: występuje w jednym z początkowych etapów gry Harry Potter i Kamień Filozoficzny.
Etymologia: z ang. flip — odwracać (się) szybkim ruchem, podrzucać.

Furnunculus
Wymowa: Furnukulus
Opis: powoduje na twarzy białe krosty
Wykorzystane/Widziane: W 4tym tomie - "Harry Potter i Czara Ognia" Harry użył tego zaklęcia w pojedynku z Malfoyem.
Etymologia: furunculus czyrak [łac.]

Glacius
Wymowa: /glasjus/
Opis: zaklęcie zamrażające.
Widziane/wspomniane: W grze Harry Potter i Więzień Azkabanu zamrożono nim wodę i powstało z niej lodowisko.
Etymologia: z łac. glacia — zamrażać.

Immovius/Immobilus
Wymowa: /immovius/;/immobilus/
Opis: unieruchamia ofiarę (kiedy rzucamy zaklęcie, gdy jest w powietrzu - nie spada).
Widziane/wspomniane: w adaptacji kinowej Harry\'ego Pottera i Komnaty Tajemnic użyła go Hermiona by poskromić chochlika kornwalijskiego po lekcji z prof. Lockhartem. Nazwała je wtedy “zaklęciem zamrażającym”.
Etymologia: im oznacza przeczenie, a movius/mobilus związane jest z ruchem (ang. move — ruch, mobile — ruchomy; łac. mobilis — ruchomy)

Impedimenta
Wymowa: /impedimenta/.
Opis: Na pewien czas unieruchamia ofiarę.
Widziane-wspomniane: Harry użył tego zaklęcia chcąc spowolnić ruch inferiusów w jaskini (Harry Potter i Książę Półkrwi) czy sklątki tylnowybuchowej (Harry Potter i Czara Ognia).
Etymologia: im oznacza przeczenie, a pedi może mieć związek z nogami, tak jak menta z umysłem.
Podobne zaklęcia: Immovius/Immobilus.

Imperius
Wymowa: /imperius/; podczas rzucania wypowiada się formułę imperio.
Opis: Zaklęcie niewybaczalne służące do przejęcia kontroli nad inną istotą żywą.
Widziane/wspomniane: wspominane wielokrotnie; użył go m.in. podszywający sie pod Moody\'ego Barty Crouch Jr. na lekcji Obrony przed Czarną Magią wobec wszystkich uczniów, aby pokazać im "jak to jest" — "żeby wiedzieli przed czym się bronią". Harry używa tego zaklęcia w siódmej części dwa razy w czasie włamania do Banku Gringott (Harry Potter and the Deathly Hallows)
Etymologia: z łac. imperiare — rządzić, władać.

Impervius
Wymowa: /impervius/;
Opis: Zaklęcie, które powoduje odpychanie cieczy od zaczarowanego przedmiotu.
Widziane/wspomniane: w Harry Potter i Więzień Azkabanu, podczas meczu quidditcha strasznie padało i Harry nic nie widział przez swoje okulary więc Hermiona je zaczarowała\\

Incendio
Wymowa: /insendio/
Opis: Zaklęcie podpalające.
Widziano/wspomniano: użyła go m.in. prof. McGonagall, by napalić w kominku, w swoim gabinecie, a także jeden ze śmierciożerców w Harrym Potterze i Księciu Półkrwi podpalając chatkę Hagrida.
Podobne zaklęcia: Lacarnam Inflamare.

Incarcerus
Wymowa: /inkarserus/
Opis Zaklęcie powodujące pojawienie się świetlistych sznurów krępujących ofiarę.
Widziano/wspomniano: w Harrym Potterze i Księciu Półkrwi.

Jęzlep
Wymowa: tak jak się pisze.
Opis: Zaklęcie, które powoduje przyklejenie się języka do podniebienia, co uniemożliwia mówienie itp.
Widziane/wspomniane: Harry użył go na Irytku podczas pobytu w skrzydle szpitalnym (Harry Potter i Książę Półkrwi).
Etymologia: język + zlepiać.

Kameleona, zaklęcie
Wymowa: {użyte niewerbalnie}
Opis: upodabnia do otoczenia — kamufluje.
Widziane/Wspomniane: rzucił je Moody kiedy wraz z Harrym i strażą lecieli do siedziby Zakonu Feniksa, Grimmauld Place numer 12.
Etymologia: od nazwy zwierzęcia, które zmienia kolor zlewając się z otoczeniem (→ kameleon).

Lacarnam Inflamare
Wymowa: /lakarna inflamare/
Opis: Tworzy mały płomień, który ,,wyskakuje" z różdżki/
Widziane/wspomniane: Uzywane przez Hermione w pierwszej części do zamykania w słoiku oraz podpalenia peleryny Snape\'a".
Podobne zaklęcia: Incendio

Lapifors
Wymowa: /lapifors/
Opis: Przekształca posążki królika w małe, żywe króliki, którymi można przez krótki czas kierować.
Widziane/wspomniane: znane z gry "Harry Potter i Więzień Azkabanu".

Levicorpus
Wymowa: /lewikorpus/; niewerbalne.
Opis: Niewidzialna siła unosi przeciwnika za kostkę u nogi trzymając go głową do dołu.
Widziane/wspomniane: James Potter używał tego zaklęcia, by znęcać się nad Severusem Snapem. Śmierciożercy, podczas Mistrzostw świata w Quidditchu używali go do znęcania się nad mugolami (Harry Potter i Czara Ognia). (Harry Potter i Zakon Feniksa). Harry użył go przypadkiem na Ronie (nie wiedząć, do czego ono służy), a chcąc zemścić się na Snape\'ie próbował użyć tego zaklęcia przeciwko niemu (Harry Potter i Książę Półkrwi).
Przeciwzaklęcie: Liberacorpus.
Podobne zaklęcia: Wingardium leviosa.

Legilimens
Wymowa: /tak jak się pisze/
Opis: Umożliwia legilimencję, czyli "czytanie w myślach".
Widziane/wspomniane:W Zakonie Feniksa, podczas gry Severus Snape pomagał Harremu ćwiczyć oklumencję.

Liberacorpus
Wymowa: /liberakorpus/
Opis: Zaklęcie przeciwdziałające Levicorpus - uwalnia uniesioną ofiarę.
Przeciwzaklęcie: Levicorpus.

Locomotor
Wymowa: /lokomotor/
Opis: zaklęcie służące do przenoszenia różnych obiektów (nazwę obiektu wymawia się po locomotor).
Widziane/wspomniane: m.in. w Harrym Potterze i Zakonie Feniksa, kiedy to prof. Flitwick używa go, by przemieścić kufer prof. Trelawney ("Locomotor kufer!").
Podobne zaklęcia: Mobiliarbus.

Locomotor mortis
Wymowa:/lokomotor mortis/
Opis: Uniemożliwia ruch (chodzenie itp.).
Widziane/wspomniane: m.in. Draco Malfoy rzucił je w Harrym Potterze i Kamieniu Filozoficznym na Neville\'a Longbottoma.
Podobne zaklęcia: Immobilus/Immovius, Petrificus Totalus.

Lumos maximus
Wymowa: /lumos maximus/
Opis: Powoduje wydobywanie się światła z końca różdżki.
Widziane/wspomniane: wielokrotnie, m.in. w 3. tomie powieści Harry używa go oświetlając sobie drogę gdy zauważył na Mapie Huncwotów Glizdogona, a w tomie 6. stosują je on i Dumbledore podczas wyprawy po jeden z horkruksów Voldemorta.
Przeciwzaklęcie: Nox.
Etymologia: łac. lumen - światło, maximum- maksymalnie, w znaczeniu "dłuższy czas"

Mobiliarbus
Wymowa: /Mobiljarbus/
Opis: Zaklęcie służące do poruszania przedmiotów.
Widziane/wspomniane: Hermiona Granger użyła go w Gospodzie Pod Trzema Miotłami, żeby Korneliusz Knot nie zauważył Harrego Pottera, który przebywał nielegalnie w Hogsmeade.
Podobne zaklęcia: Locomotor (...).

Mobilicorpus
Wymowa: /Mobilikorpus/
Opis: służy do przemieszczania osób.
Widziane/wspomniane: Profesor Lupin zastosował je przeciwko profesorowi Snape\'owi, który stracił przytomność (Harry Potter i Więzień Azkabanu).
Etymologia: ang. mobile - ruchomy, corps - ciało

Mimble Wimble
Wymowa: /mimbyl łimbyl/
Opis: Zaklęcie powodujące dezorientację.
Widziane/wspomniane: W ekranizacji II tomu Lockhart bezskutecznie próbował nim poskromić chochliki kornwalijskie.

Morsmordre
Wymowa: /Morsmorde/
Opis: Zaklęcie, dzięki któremu śmierciożerca wyczarowuje na niebie Mroczny Znak - świetlistą, zieloną czaszkę, z ust której wychodzi wijący się wąż.
Widziano/wspomniano: Kilkukrotnie. Pierwszy raz podczas Mistrzostw Świata w Quidditchu Mroczny Znak wyczarowany został przez Bartemiusza Croucha Juniora, syna Barty\'ego Croucha, o co posądzono o to Mrużkę, skrzatkę domową Crouchów (tom 4. — Harry Potter i Czara Ognia). W 6. tomie z kolei, zaklęcia tego użyli śmierciożercy, kiedy atakowali Hogwart. Znak pojawił się nad Wieżą Astronomiczną.
Etymologia [łac.]- mors, mortis - śmierć


Muffliato
Wymowa: /mafliatəʊ/
Opis: Zaklęcie sprawia, że osoba na którą zostało rzucone słyszy nieokreślone brzęczenie, przez co nie może podsłuchać rozmowy rzucającego (jedno z zaklęć wymyślonych przez Księcia Półkrwi).
Widziano/wspomniano: w tomie 6. Harry używał go zgodnie z przeznaczeniem po znalezieniu się w posiadaniu starego podręcznika Księcia.

Nox
Wymowa: /noks/
Opis: Zaklęcie-antagonista dla lumos — gasi światło na końcu różdżki.
Widziano/wspomniano: wielokrotnie, zawsze po użyciu lumos.
Przeciwzaklęcie: Lumos.
Etymologia: łac. nox - noc, ciemność.

Obliviate
Wymowa: /Obliwie(j)t/
Opis: Zaklęcie zapomnienia używane do usuwania wspomnień i modyfikacji pamięci.
Widziane/wspomniane: Gilderoy Lockhart używał tego zaklęcia do modyfikacji pamięci osób, których czyny sobie przypisywał. Przez to zaklęcie sam stracił pamięć, chcąc rzucić je na Harry\'ego i Rona za pomocą złamanej różdżki tego drugiego.
Etymologia: łac. oblitteratio - zapomnienie

Orchideus
Wymowa: /orkidijus/ (z ang.)
Opis: Powoduje, że z końca różdżki wystrzela bukiet kwiatów.
Widziane/wspomniane: Ollivander użył tego zaklęcia, żeby sprawdzić różdżkę Fleur Delacour, która brała udział w Turnieju Trójmagicznym. Jako urok w grze Harry Potter i Czara Ognia

Oppugno
Wymowa: /Opunio/
Opis: Zaklęcie powoduje pojawienie się żółtych rozćwierkanych ptaszków.
Widziane/wspomniane: W 6. Tomie, kiedy Hermiona zaatakowała Rona: "Stado ptaszków jak puchate złote znicze pomknęło ku Ronowi".
Podobne zaklęcia: Avis

Patronusa, zaklęcie  [edytuj]
Wymowa: jeśli chcemy wyczarować patronusa, wypowiadamy formułę expecto patronum, wym./eks\'pekto pat\'roum/
Opis: Zaklęcie Patronusa jest zaklęciem obronnym, używanym do wyczarowania patronusa - tarczy, która jest zmaterializowaną postacią pozytywnej energii, o kształcie charakterystycznym dla każdego czarodzieja; wyczarowany patronus może także służyć jako “kurier”, gdy chcemy przekazać komuś ważną wiadomość. Najczęście stosowane do obrony przed dementorami.
Widziane/wspomniane: Pierwszy raz pojawia się w 3. tomie cyklu Harry Potter i więzień Azkabanu, gdy Remus Lupin sprawił, że dementor znajdujący się w pociągu odleciał. Widziane ponownie, gdy Lupin uczył Harry\'ego używania tego zaklęcia przeciwko dementorom. Później widziane w Zakonie Feniksa, gdy Harry użył zaklęcia do obrony Dudleya zaatakowanego przez dementorów. Zaklęcie było też kilkukrotnie używane do przekazywania wiadomości, np. w tomie VI, kiedy to Nimfadora Tonks wysłała patronusa do Hogwartu, by przekazać Hagridowi, że Harry się spóźni. Poza tym patronus jest wielokrotnie używany w VII części - pojawia się na weselu Billa i Fleur: Kingsley przekazuje wiadomość: "Ministerstwo padło. Scrimgeour nie żyje. Oni nadchodzą". Poza tym Severus Snape wysyła swojego patronusa mającego postać łasicy, aby pomóc Harremu znaleźć miecz Gryffindora.
Etymologia: Łac. exspecto lub expecto znaczą "wyczekuję", "oczekuję" albo (rzadziej) "potrzebuję", łac. patronus znaczy "strażnik", "obrońca", "opiekun" albo "ojciec". Przybliżone tłumaczenie zaklęcia "wzywam obroncę".

Perriculum
Wymowa: /perikulum/
Opis: wystrzela z różdżki czerwony “pocisk” (iskrę), który rozdziela się jak fajerwerk.
Widziane/wspomniane: W ekranizacji 4. tomu Harry użył go, by dać znak, że Fleur Delacour trzeba zabrać z labiryntu, bo nie może grać dalej.
Podobne zaklęcia: Relashio

Peskipiksi Pesternomi
Wymowa: /peskipiksi pesternomi/
Opis: Być może poskramia chochliki.
Widziane/wspomniane: Zostało uzyte przez Gilderoy\'a Lockhart\'a w drugiej części - Harry\'ego Potter\'a - "Komnacie Tajemnic", próbował on poskromić chochliki kornwalijskie, ale nic z tego nie wyszło, innemu czarodziejowi (być może) by się udało, ale jest możliwość, że to zaklęcie wymyślił Lockhart i nic ono nie daje.

Petrificus totalus
Wymowa: /Petrifikus totalus/
Opis: Zaklęcie pełnego porażenia ciała (zesztywniała ofiara pada na ziemię).
Widziane/wspomniane: Po raz pierwszy użyte przez Hermionę w 1. tomie. Unieruchomiła wtedy Neville\'a, który chciał zatrzymać ją, Harry\'ego i Rona, bojąc się, że Gryffindor znowu straci punkty. Drugim razem w 6. tomie. Draco Malfoy rzucił je na zakamuflowanego (pod peleryną-niewidką) Harry\'ego, w pociągu do Hogwartu (w przedziale dla grupki Ślizgonów).

Portus
Wymowa: /portus/
Opis: Zaklęcie służące do zamiany danego obiektu w świstoklik.
Widziane/wspomniane: W jednym z tomów Dumbledore stworzył za jego pomocą świstoklik, którego miał użyć Harry.

Priori Incantatem
Wymowa: /prjori inkantatem/
Opis: Stosowane na różdżce, wywołuje retrospekcję zaklęć, do rzucenia których posłużyła.
Widziane/wspomniane: W Czarze Ognia, po meczu finałowym mistrzostw świata w Quidditchu, Amos Diggory użył tego zaklęcia, by sprawdzić czy Mroczny Znak został wyczarowany przy pomocy różdżki Harry\'ego.
Etymologia łac. prior - poprzedni, incantamentum - zaklęcie.

Protego
Wymowa: /Protego/
Opis: obronne zaklęcie tarczy, które odbija daną klątwe w tego który ją rzucił. Działa na zwykłe uroki, ale nie na zaklęcia niewybaczalne.
Widziane/wspomniane: Harry Potter nauczył tego zaklęcia całą Gwardię Dumbledore\'a. W 6. tomie Harry rzucił je na Snape\'a, który go zaatakował.
Etymologia: łac. protego - chronię.

Quietus
Wymowa: /kłajetus/
Opis: Osłabia siłę głosu.
Widziane/wspomniane: Po finałowym meczu mistrzostw świata w Quidditchu, Ludo Bagman, który go komentował i w tym celu użył wcześniej →Sonorusa, zastosował to zaklęcie, by jego wzmocniony głos powrócił do normalności.
Przeciwzaklęcie: Sonorus.

Reduccio
Wymowa: /reduktio/ lub /redukcjo/
Opis: Zaklęcie usuwające dany obiekt.
Widziane/wspomniane: (?) W ostatnim zadaniu Turnieju Trójmagicznego Harry próbował za pomocą tego zaklęcia usunąć część żywopłotu.
Podobne zaklęcia: Finite Incantatem.

Reducto
Wymowa: /redukto/
Opis: Zaklęcie zmniejszające (redukujące).
Widziane/wspomniane: Podczas wojny ze śmierciożercami w Księciu Półkrwi, którzy w ten sposób odblokowali sobie schody.
Przeciwzaklęcie: Engorgio.

Relashio
Wymowa: /Relaszio/
Opis: Powoduje, że z końca różdżki tryska snop iskier.
Widziane/wspomniane: Harry Potter użył go w drugim zadaniu Turnieju Trójmagicznego, ale dlatego, że znajdował się pod wodą, zamiast iskier powstała wrząca woda, która odstraszyła druzgotki próbujące złapać Harry\'ego. Było to też zaklęcie odganiające sklątki tylnowybuchowe.
Pdobne zaklęcia: Perriculum.

Riddiculus
Wymowa: /Ri\'dikulus/
Opis: Zamienia bogina w to coś zabawnego, o czym pomyśli rzucający czar.
Widziane/wspomniane: zaklęcia tego uczyli się Gryfoni w Więźniu Azkabanu podczas lekcji z prof. Lupinem. Użył go także Harry podczas ostatniego zadania Turnieju Trójmagicznego, gdy umieszczony w labiryncie bogin, zamienił się przed nim w dementora.
Etymologia: z ang. riddiculous — przymiotnik oznaczający coś absurdalnego.

Reparo
Wymowa: /Reparo/
Opis: naprawia zepsute przedmioty.
Widziane/wspomniane: Po raz pierwszy Hermiona Granger użyła go w pociągu do Hogwartu, żeby naprawić okulary Harry\'ego, które były sklejone taśmą. Stosowane było także kilkukrotnie w Harrym Potterze i Księciu Półkrwi.
Etymologia: łac. reparo - naprawiam.

Rictusempra
Wymowa: /Riktusempra/
Opis: Zniewalająca Łaskotka - powoduje histeryczny napad śmiechu i dobry nastrój.
Widziane/wspomniane: Harry Potter użył go przeciwko Draconowi podczas pojedynku prowadzonego przez Lockharta w 2 tomie cyklu o Harrym Potterze. Przesadził rzucając je na Rona podczas egzaminu końcowego z Zaklęć, przez co tamten musiał zostać odosobniony i zdawać nieco później.

Sectumsempra
Wymowa: /Sektumsempra/_
Opis: Powoduje rozległe i głębokie rany na ciele, jest zaklęciem czarnomagicznym.
Widziane/wspomniane: Harry Potter znajduje zaklęcie w podręczniku do eliksirów należącego kiedyś do Księcia Półkrwi (Severusa Snape\'a, a potem używa go na Draconie Malfoy\'u. Użyte także w Zakonie Feniksa przez Severusa Snape`a w rozdziale "Najgorsze wspomnienie Snape`a" W Zakonie nie jest ono wypowiedziane na głos, ale również powoduje rozcięcie skóry, choć nie tak rozległe jak w Księciu Półkrwi.
W VII tomie użyte przez Snape\'a podczas ataku śmierciożerców na Zakon Feniska (patrz: Siedmiu Potterów), George Weasley traci wtedy ucho.

Etymologia:łac. seco, secui sectum - siekać, ciąć, ranić, semper - zawsze

Serpensortia
Wymowa: /Serpensortia/
Opis: Wyczarowuje węża.
Widziane/wspomniane: Draco Malfoy użył go w 2 Tomie Harry\'ego Pottera w czasie walki z Harry\'m w Klubie Pojedynków prowadzonym przez prof. Lockharta.

Sillencio
Wymowa: /silensio/
Opis: Zaklęcie uciszające
Widziane/wspomniane: Ron i Harry uczyli się tego zaklęcia podczas piątego roku w Hogwarcie (Harry Potter i Zakon Feniksa), ćwicząc na czarnych krukach.

Skurge
Wymowa: /skerdż/
Opis: Zaklęcie czyszczące - usuwa klejącą i niebezpieczną ektoplazmę.
Widziane/wspomniane: Znane z gier komputerowych o Harrym Potterze.

Sonorus
Wymowa: /sonorus/
Opis: Zwiększa siłę głosu.
Widziane/wspomniane: W czwartym tomie Ludo Bagman, szef Departamentu Magicznych Gier i Sportów, użył tego zaklęcia by wzmocnić swój głos, jako że był komentatorem finałowego meczu mistrzostw świata w Quidditchu. Dumbledore używał go także podczas Turnieju Trójmagicznego.
Voldemort używa go podczas bitwy o Hogwart, żeby ostrzec mieszkańców zamku o tym ile czasu zostało im do jego ataku.

Przeciwzaklęcie: Quietus.
Etymologia: łac. sonus - głos.

Tergeo
Wymowa: /Tergeo/
Opis: Zaklęcie czyszczące - usuwa różne substancje np. kurz, krew.
Widziane/wspomniane: W VI tomie Hermiona usunęła nim krew z twarzy Harry\'ego.
Podobne zaklęcia: Chłoszczyść.

Tormenta  [edytuj]
Wymowa: /Tormenta/
Opis: Pojawia się w niektórych Fan Fiction jako zaklęcie o podobnym działaniu jak Cruciatus. Nie powoduje trwałych uszkodzeń ciała (wg. Przecinając więzy), w trakcie wojny z Lordem Voldemortem używane przez aurorów (wg. Szczęśliwe dni w piekle). Zaklęcie to zadaje ból.
Podobne zaklęcia: Cruciatus.

Tarantallegra
Wymowa: /tarantaalegra/
Opis: Zaklęcie zmuszające ofiarę do niekontrolowanych pląsów. Powoduje, że nogi osoby, na którą zostało rzucone zaklęcie, tańczy i nie może tego powstrzymać.
Widziane/wspomniane: W II tomie użył go Malfoy podczas walki z Harrym w Klubie Pojedynków, a w tomie V jeden ze śmierciożerców zastosował je na Neville\'u Longbottomie.

Upiorogacek
Wymowa: -
Opis: Zaklęcie służące do straszenia innych.
Widziane/wspomniane: M.in. w Księciu Półkrwi - Ginny Weasley rzuciła je na Zachariasza Smitha, puchona. Została przyłapana na tym przez prof. Slughorna, który nie dał jej szlabanu, lecz zaprosił na przyjęcie Klubu Ślimaka.
Etymologia: upiór + gacek (część nazwy gatunkowej dwóch gatunków nietoperzy).

Waddiwasi
Wymowa: /Uadiuasi/
Opis: Odblokowuje zatkane otwory.
Widziane/wspomniane: Profesor Lupin użył go, odtykając dziurkę od klucza, która została zatkana gumą do żucia przez Irytka.

Wingardium Leviosa
Wymowa: /Wingardium Lewioosa/
Opis: Unosi wskazany obiekt.
Widziane/wspomniane: Kilkukrotnie, m.in. w tomie I ("HP i Kamień Filozoficzny"), kiedy Ron uniósł za jego pomocą maczugę górskiego trolla, a potem znokautował nią jej właściciela.

4. Zaklęcia Niewybaczalne

Zaklęcia Niewybaczalne (ang. The Unforgivable Curses) jedne z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych zaklęć.  Należą do nich zaklęcia:

- Avada Kedavra
- Cruciatus
- Imperius

Avada Kedavra (zwane także Zaklęciem Zabijającym - ang. The Killing Curse) jest najgroźniejszym z Zaklęć Niewybaczalnych, ponieważ jest nieodwracalne w skutkach i bardzo niebezpieczne – za jego sprawą uśmiercić można żywą istotę. Nie ma na nie przeciwzaklęcia. Zaklęciu towarzyszy zielony błysk, i świst, jakby niewidzialna siła pomknęła w powietrzu i uderzyła w cel. Od klątwy tej zginęła większość ofiar Voldemorta i śmierciożerców, a jedyną osobą, której udało się je przeżyć jest Harry Potter. Rodzice Harry\'ego Pottera również zginęli z powodu użycia tego zaklęcia. Użycie tego zaklęcia karane jest dożywotnim pobytem w Azkabanie.

Cruciatus jest zaklęciem służącym do zadawania bólu. Jego formuła brzmi crucio. Ofiara zaklęcia przeżywa niewyobrażalne męki, jednak nie umiera – zaklęcie trwa tak długo, aż czarodziej rzucający je zdejmie klątwę, co może trwać nawet kilka dni. Ofiara zaklęcia myśli jedynie o tym, by umrzeć i już więcej nie cierpieć. Zaklęciem tym torturowano znanego Aurora Franka Longbottoma oraz jego żonę (rodziców Neville\'a Longbottoma - przyjaciela Harry\'ego), co doprowadziło do ich szaleństwa.

Imperius jest zaklęciem służącym do przejmowania kontroli nad innym człowiekiem bądź innym stworzeniem. Formuła zaklęcia brzmi imperio. Ofiara klątwy przestaje racjonalnie myśleć, pozostając posłuszna rozkazom czarodzieja, który rzuca klątwę. W czasach rządów Voldemorta zaklęcie to sprawiało wiele trudności Ministerstwu Magii i zwykłym czarodziejom, ponieważ trudno było odróżnić, kto działa pod wpływem zaklęcia, a kto z własnej woli. Po upadku Voldemorta większość jego popleczników tłumaczyła się, iż działali właśnie pod wpływem klątwy Imperius.

Offline

 

Stopka forum

RSS
Powered by PunBB
© Copyright 2002–2008 PunBB
Polityka cookies - Wersja Lo-Fi


Darmowe Forum | Ciekawe Fora | Darmowe Fora
www.watahaiwilczki.pun.pl www.githaros.pun.pl www.shinobipbf.pun.pl www.inz-srodowiska-uksford.pun.pl www.combat-forum.pun.pl